Apple đang phát triển bộ điều khiển trò chơi dành cho iPhone

Không chỉ một, Apple được ho là đang phát triển 2 phiên bản tay cầm chơi game khác nhau cho iPhone. Các phụ kiện này khả năng sẽ bán ra dưới thương hiệu Beats.

Apple đang phát triển bộ điều khiển trò chơi dành cho iPhone

Mark Gurman của Bloomberg cho biết Apple đang phát triển hai mẫu tay cầm chơi game dành cho iPhone và nhiều khả năng sẽ bán chúng dưới thương hiệu Beats.

Tin đồn về việc Apple có thể tham gia thị trường tay cầm chơi game đã xuất hiện từ lâu. Tuy nhiên, tuần trước, MacRumors đã phát hiện hai tham chiếu trong mã nguồn của macOS 26.7 về hai thiết bị tay cầm chơi game được xác định là sản phẩm chính hãng.

4-ultimate-24-whit-iphone.jpg
Apple đang phát triển bộ điều khiển trò chơi dành cho các mẫu iPhone.

Trong mã của bản phát hành ứng viên (RC) của macOS 26.7, giới quan sát phát hiện hồ sơ tay cầm của hai thiết bị mang mã T6502 và T1057. Cả hai được mô tả có D-pad, hai cần analog, nút vai, cò bấm analog, nút Home, nút Menu cùng các thành phần quen thuộc trên tay cầm chơi game.

Phần mã này cũng cho thấy thiết bị hỗ trợ phản hồi rung. Riêng mẫu T1057 được cho là có thêm cảm biến gia tốc và con quay hồi chuyển, song thiết kế thực tế hiện vẫn chưa được tiết lộ.

Mặc dù đoạn mã này được tìm thấy trên macOS chứ không phải iOS, Gurman cho biết các tay cầm này được thiết kế dành riêng cho iPhone. Ngoài ra, ông cũng tiết lộ rằng các lãnh đạo của Beats đang dẫn dắt dự án này.

Apple đôi khi sử dụng thương hiệu con của mình để thử nghiệm các dòng sản phẩm mới và cạnh tranh ở phân khúc giá thấp hơn mà không ảnh hưởng đến hình ảnh cao cấp của thương hiệu Apple.

Ví dụ, hiện nay Beats đã bán nhiều loại ốp lưng iPhone và cáp USB-C không nhất thiết tuân theo phong cách thiết kế truyền thống của Apple. Trong bối cảnh đó, việc ra mắt tay cầm chơi game là hợp lý.

maxresdefault.jpg
Beats ra mắt các sản phẩm dành cho hệ sinh thái Apple nhưng với phong cách trẻ trung và giá cả phải chăng hơn.

Để tiếp cận đông đảo người dùng, sản phẩm cần có mức giá phải chăng, đồng nghĩa với việc tránh sử dụng các vật liệu và hoàn thiện đắt tiền vốn gắn liền với các sản phẩm Apple.

Văn hóa và phong cách sống xung quanh các tay cầm chơi game cũng phù hợp với định hướng của Beats. Một số phân tích khác cho rằng nhóm người dùng chơi game có điểm giao thoa nhất định về phong cách thiết kế và văn hóa tiêu dùng với tệp khách hàng của Beats. Đây cũng có thể là lý do Apple cân nhắc tận dụng thương hiệu này.

Hiện người dùng Apple có thể sử dụng các tay cầm đạt chứng nhận MFi, đồng thời kết nối những tay cầm console như PlayStation DualShock hoặc Xbox Wireless Controller. Nếu tự phát triển tay cầm riêng, Apple sẽ có điều kiện tối ưu trực tiếp trải nghiệm chơi game trên thiết bị của mình.

Sản phẩm này không chỉ tác động đến iPhone mà còn có thể ảnh hưởng tới hệ sinh thái game trên Apple TV 4K và Mac. Tay cầm riêng được kỳ vọng sẽ thúc đẩy trải nghiệm chơi game trên Apple TV 4K, đồng thời mở rộng mức độ tiếp cận của người dùng với các tựa game AAA trên iOS và Mac.

Dù vậy, thời điểm ra mắt vẫn chưa được xác nhận. Việc thiết bị xuất hiện trong mã macOS nhưng sau đó đoạn mã liên quan bị xóa khiến hiện chưa thể khẳng định khả năng thương mại hóa cũng như lịch phát hành của sản phẩm.

iPhone Duo với màn hình gập đầu tiên của Apple.

Đừng vội mua tay cầm có dây nếu chưa biết điều này

Tay cầm không dây ngày càng thu hẹp khoảng cách với tay cầm có dây nhờ chuẩn 2.4GHz, nhưng lựa chọn phù hợp vẫn phụ thuộc vào thể loại game và nhu cầu sử dụng.

Quan niệm cho rằng tay cầm không dây luôn phản hồi chậm hơn tay cầm có dây đang dần trở nên lỗi thời. Sự phát triển của các chuẩn kết nối, đặc biệt là 2.4GHz, đã giúp nhiều mẫu gamepad hiện đại đạt tốc độ phản hồi đủ nhanh để đáp ứng nhu cầu của phần lớn game thủ. Tuy nhiên, điều đó không đồng nghĩa mọi tay cầm không dây đều giống nhau. Trải nghiệm thực tế còn chịu ảnh hưởng bởi chất lượng phần cứng, chuẩn kết nối, thiết bị sử dụng cũng như thể loại trò chơi. Vì vậy, trước khi quyết định "chia tay" dây cáp, người dùng cần hiểu rõ điểm mạnh và giới hạn của từng công nghệ.

Với các mẫu tay cầm sử dụng đầu thu 2.4GHz, độ trễ hiện nay đã được rút ngắn đáng kể so với nhiều năm trước. Kết nối này hoạt động thông qua một bộ thu chuyên dụng, giúp truyền tín hiệu ổn định và ít bị ảnh hưởng bởi các thiết bị không dây khác trong cùng môi trường. Đối với những tựa game hành động, nhập vai, thể thao, đua xe hay các trò chơi co-op trên PC, laptop hoặc TV, phần lớn người dùng sẽ rất khó nhận ra sự khác biệt giữa kết nối không dây 2.4GHz và việc cắm cáp USB truyền thống. Thậm chí, việc không còn bị giới hạn bởi dây nối còn mang lại cảm giác thoải mái hơn khi chơi ở khoảng cách xa hoặc trên sofa trong phòng khách.

Xbox Storm Breaker Special Edition, Tay cầm “hắc bạch” nâng tầm góc gaming

Xbox Storm Breaker Special Edition không chạy theo thông số, mà tập trung vào trải nghiệm cảm xúc và thẩm mỹ.

Xbox Storm Breaker Special Edition, Tay cầm “hắc bạch” nâng tầm góc gaming
info-taycam-01.jpg

Turtle Beach Stealth Pivot, Tay cầm “biến hình” cho game thủ đa thể loại

Turtle Beach Stealth Pivot là một trong số ít tay cầm dám “phá vỡ khuôn mẫu” quen thuộc, mang đến cách tiếp cận mới.

tay-cam-game-10-4.jpg

Đọc nhiều nhất

Tin mới